吞食孔明传
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河西马贼丶
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魂石法则   发表于 2018-03-11 15:26
阅读量: 330

魂石种类:

初< 锻< 匠 < 真

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 四种魂石为递进关系,根据装备颜色不同所需魂石种类不同

例:

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白色装备只需初魂石即可,绿色需要锻魂石,蓝色需要匠魂石

真魂石目前除打造玉石之外,用途暂不明朗。

(第三章,一颗真魂石可打造小玉石,例如雷玉 炎玉 毒玉等;第六章和第八章,一颗魂石+两块同样玉石可打造大玉石,例如雷玉*2+真魂石=大雷玉)

获取途径:

剧情、宝盒、战役、打野、隐藏地点

(第八章初期可在渭水关置换,例如3颗初魂石可置换1颗锻魂石,依此递进)

 

使用指南:

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武器店右侧为强化商人,免费!免费!免费的!

强化需求数量:

武器*3 盾*1 盔*1 甲*1

例如:短剑*3初魂石→短剑锻*3初魂石→短剑匠*3初魂石→短剑真 共计9颗初魂石

     盾盔甲每次强化只需一颗

魂石的数量比较紧张,使用不当会造成浪费,合理的根据进度分配魂石,可有效的降低游戏部分难度,根据章节的进度,可分为几个阶段:

①   1~3章

此阶段以白装主打,初魂石为主要强化石,数量还算充足,随着商店装备的进阶,及时更换,可针对防具做强化,武器强化所需魂石数量巨大,且提升不明显,性价比低,防御力是第一战斗力,活着就有输出;

②   4~6章

此阶段开始出现绿装,并出现部分蓝装,此时攻击力和防御力的需求比较平衡,只要及时更换商店的进阶装备即可,不必做过多的强化,无论造诣还是剧情战役均可安稳应付;此阶段可积攒很多魂石,方便后面章节进行置换;

③   7~8章

此阶段以锻和匠魂石为主,装备全面蓝色化,蓝装强化到真打阶段会有特殊的功能加成:

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 我们围绕武将的特性,针对性选择装备并强化,BOSS的攻击方式复杂,多为计策伤害,防御力已经不是第一需求,无法有效的抵抗计策伤害!我们更加需求功能化的属性,匠魂石的数量比较稀少,强化时一定要合理化,根据武将特点,阵法搭配,军师布置,综合考虑后再选择合适的装备去强化。如果犹豫装备是不是合适宁可不强化也不要造成魂石的浪费。

PS:第八章打通八门金锁阵后,可在阵内徘徊打野,石灵可掉落各种魂石。

例:

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 孔明是一名智属性主打的谋士,在装备选择上,以智力属性,计策伤害提升为主;

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真打赤龙剑和白骨盾所附加的属性正是孔明所需要的,所以毫不犹豫的利用匠魂石强化至真打阶段,此时孔明的终极套装之一便可成型,无需再更换。 

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龙渊甲有不错的百分比计策减伤,我们可以把他分配给生门武将,或者有独特减伤属性的武将,例如孙策,被动12%+铜铁戒12%+龙源甲5%,再配合鱼鳞阵,减策计,这个时候孙策会有相当恐怖的计策防御,硬吃司马懿多个单体计策也不在话下。

       装备选择要理性,并不是攻击力防御力越高越好,孔明如此,其他人更是如此,后期功能化的属性作用是远远大于防御力和攻击力的,当然,主要武力输出点还是要针对攻击力和武力去选择装备强化,装备灵活选择,可以搭配出不同的流派,例如月英可一塑造成一名传统谋士,也可以塑造成一名间接伤害为主的战将;关兴可以塑造成一名传统的武力型普攻武将,也可以塑造成一名策防高超的防守型功能武将,只要装备选择正确(见仁见智),魂石也会有针对性使用,避免各种浪费,不是每一件蓝装都需要强化,灵活选择并运用附加属性,游戏的难度由你说了算!



这个家伙很懒,没有留下任何签名!
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