吞食孔明传
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吞食天地2nd
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144
吞食孔明传【武将四维】讨论集中专题   发表于 2017-07-29 16:17
阅读量: 29412

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我们并未参与其他非官方地址的讨论,任何游戏相关报道已官网为准


介于游戏当前版本

你是否有特别喜欢的武将?是否有心目中武将的设定,通通告诉我们吧。

平衡性武将修改设定开启:

大家可以通过描述武将的 两个理由 来说出你觉得最合理的武将设定,

我们会在完整版修复之前进行相关的探讨,选取合理的建议,来平衡武将的四维属性。


在给出意见之前,先科普一下,四维属性的作用。

武:影响攻击力。(大部分武将的基础平A取决于它)

技:影响普通攻击命中率,会心一击率,计策的成功率 (他的表现虽然不是很直观,但是不可缺少的,孔明为什么有时候会中离间计,或许就是因为它)

智:影响计策的成功率,计策的伤害,以及计策的回避率。(智将的第一参考属性)

速:影响武将的出手顺序,普通攻击和回避率(先手判断的客观标准,但并不是绝对的,180会比200先出手的概率是 30%, 200比180先出手的概率是70%)



例1: 

QQ图片20170729232607

吕蒙:

【现】225,200,165,175

【改】225,195,200,170

理由1:吕蒙在游戏中作为一个吴国的大将,智力只有165,和游戏中的甘宁差别并不明显,甘宁都有165,显然不合理。

理由2:吕蒙作为吴国的都督(周瑜之后)智力如此平庸,显得非常不合适,建议提升为195至200,相对的如果为了平衡可以,削弱技属性或者速度。


例2: 

QQ图片20170729233200

马超:

【现】235,235,155,195 (自带 飞电 技+5)

【改】235,245,155,195

理由1:马超作为蜀国的五虎大将,武力比赵云和关羽张飞都要弱,但是由于马超的被动技能,是用技属性代替武力属性来计算,所以可以抛开不看,但是即使是技属性,235也稍微低了一些,比关羽的245略显逊色,建议增加为240左右

理由2:马超属于攻击性武将,智力并不如赵云,155的智力有明显的防计策缺陷,在面对高阶(220+)智将时,155的智力显然和张飞区别不大。

但马超的平A攻击不如张飞,显得的非常尴尬。

意见:马超的技属性235已为自身带来了非常大的优势,235的会心概率非常高,加上马岱的军师天赋+飞电,轻易可以突破255,输出完全可以和张飞关羽相提并论,切有马超带有更高的命中,和会心几率,丝毫不逊色于张飞和关羽。


例3: 

QQ图片20170729235330

李严:

【现】200,200,200,200

【改】185,215,175,175

理由1:此人在蜀国历史上并未立下什么大功,但是四维属性却全是200,能文擅武,这显然是不合理的设定,建议削弱。

理由2:四维全是200,超过了大部分的蜀国将领,可以说是一个小姜维了,这让姜维情何以堪,建议削弱。


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1楼
0
Iamnotapanda
经验:
1

借楼上兄弟图一用


现:240 195 190 160

改:240 210 205 220


理由1: 张辽张文远,魏五子之首。镇守合肥,威震逍遥津。以800兵力面对10万吴军,打死太史慈,并且险些击杀孙权。不仅快,而且准!建议提升技与速度。

理由2:魏五子相比蜀国五虎,更偏将才(带兵打仗的能力)。蜀国五虎个人武艺更加出众,但魏五子更擅长用兵。根据《三国志》记载,蜀国其实只有四虎,没有赵云。也就是说在蜀国建国时,赵云带兵能力是不被认可的。但张辽以800兵力能打退10万吴军,非智勇双全不可。建议将智力调整略高于赵云,调整到205,,甚至更高。


回复于 2017-07-31 15:24
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2楼
100
半斤八两
经验:
5

知名武将速度过慢,比如张飞 黄总 魏延之类,反倒是很多智将速度却很快,张飞 魏延这样的  居然还没有 孙乾  诸葛出手快  完全不合情理。建议智将速度不超过180  武将不低于190.

回复于 2017-07-31 09:39
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3楼
100
←Mr.White
经验:
1

现:250 160 95 180

改:250 205 110 190

理由1:张飞作为纯武力将,速度和技巧都太差,命中 出手都太慢,而且武将计太弱,敌人ai太高,又没有简单模式,还没出手就被地方智将各种玩弄到死,就算没死也会造成不能行动,派他上场还要看脸、看运气,太鸡肋。

理由2:张飞智力不高是事实,但95明显太低,史实上他也不是太笨的老火,因为容易被针对,技和速提高后,为了平衡,智力就提升至110就可以了

最后提点建议:能不能推出三种不同游戏难度供玩家选择,比如简单、普通、困难。满足不同层次游戏人的需要,玩游戏开心就好,注重以人为本,如果不好修改的话,当我没说,只是点建议


回复于 2017-07-31 08:03
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4楼
100
经验:
3

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现:215 225 135 195

改:230 225 135 195

颜良没有太多理由,因与文丑并称双雄,而且记载中,三国时期谈到两人都是勇冠三军,所以文丑240,颜良虽然技有225,但武力215实在是不怎么够看,230左右比较合适


回复于 2017-07-31 02:44
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5楼
100
断、
经验:
127

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现:240 210 200 200

改:240 220 200 210

理由一:民间普遍认知,一吕 二赵 三典韦 四关 五马 六张飞,可见赵云在三国中的水平是次于吕布但比关张都要厉害的。在游戏中体现一个武将的水准不是只看武力,技巧和速度有时甚至比武力更重要,因此我建议加强赵云的技巧和速度,全面提升综合素质,保证“二赵”的地位

理由二:在三国演义里,赵云是一流的枪技高手,一杆银枪可以抖出8朵枪花,比之马超的枪法也不会差多少,因此建议提升技巧属性,体现他枪法高超,再有就是众所周知的单骑救主,赵云能在大军中七进七出,速度就不用说了,没有德智体美劳的全面发展是冲不出十万大军的包围的。赵云在三国里是除了吕布应该就是最厉害的武将了,因此我建议提升赵云技巧和速度,成为综合素质最强的武将。

回复于 2017-07-31 02:42
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6楼
100
经验:
3

G7X{V22TB{CO6X5Z@6}3OP8

现:240 195 190 160

改:230 210 190 200

理由1:三国演义有记载,文丑射退张辽,与徐晃大战30合不分胜负,那么文丑有240,张辽理应稍低一点,230-235差不多

理由2:合肥之战,张辽打破数倍敌军,再加上张辽为北方人,初期跟随吕布,当时北方多擅长骑兵作战,所以速度应该不逊,能大破数倍敌军,独自上山剿灭梅成,也证明不但武艺好,技巧也不差,所以速200-210,技210-220觉得比较合适


回复于 2017-07-31 02:34
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经验:
3

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现:230 205 230 180

改:200 205 240 180

理由1:周瑜虽然记载文武双全,但并未有武艺过于出众的记载,所以武艺230过高,个人觉得200-210差不多了;

理由2:无论从三国志还是三国演义来看周瑜可算一流军师,特别在赤壁之战可以看出虽然略逊于诸葛,但也差不到哪里,这个有255,那个人觉得周瑜智240-245可以接受

另外我觉得作者是不是可以考虑不完全按照原版来设定数值,可以改成100制,这样可以更加准确的设定每一个人,比如,吕布100,张飞98,关羽97,等等


回复于 2017-07-31 02:23
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8楼
100
wyj
经验:
3

到底什么时候完整版才会出?

回复于 2017-07-31 02:19
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9楼
100
钢笔屠夫
经验:
1

关羽,就不截图了,不是要改属性而是希望增加一个被动

相比于其他猛将关二爷的的各项数据都属于上不上下不下的尴尬地位,好歹也是被称为军神的人,而且关二爷最NB的单挑能力也基本没有体现出来,综上所述我建议给关二爷加个加速集气的被动,比如1.5倍集气效率,这样来提高他的主动将技的输出,起码也该一场BOSS战能用上第二次吧,这样既不会让他太过强势,也可以多少加强一点本该属于军神的威严。

PS:强烈建议取消调查读条~~~~或者读条时间减半也好...

回复于 2017-07-31 01:49
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10楼
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遇不见的遇见
经验:
3


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吕蒙 

现 225  200 165 175

改 200  190 190 175

个人建议   削弱武力 增强智力

理由一    吕蒙作为一个吴国武将 并不是以武力出名    但是武力却达到了225    跟作为五虎将之一的马超只差10 有点夸张   张飞可以跟马超战成平手  他吕蒙能跟马超打一百回合吗    答案肯定是不可能的

理由二    从电视里和书上的描述       吕蒙其实并没有什么作为  首先擒关羽 是因为关羽的大意     他只是捡漏  并没有跟当时的关羽一对一打过        所以个人感觉应该削弱武力加强智力

回复于 2017-07-30 13:57
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11楼